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scholar
2024-08-20
目录

可重复键值 Map - TableMap

# 可重复键值 Map - TableMap

简介

TableMap 是 Hutool 提供的一种支持重复键值对的特殊 Map 实现。与标准的 Map 不同,TableMap 允许存在重复的键和值,类似于一个二维表格结构。通过 TableMap,可以实现键值对的一一对应关系,并支持正向查找和反向查找。由于底层实现依赖于列表遍历查找,所以在数据量较大时性能相对较低。

# 1. 使用场景

在实际开发中,有时需要处理键值对之间存在多对多关系的场景。例如,一个学生可能选修多门课程(同一键对应多个值),或多名学生选修同一门课程(同一值对应多个键)。TableMap 便是针对这种需求设计的。

# 2. 主要方法

# 2.1 构造方法

TableMap 支持通过指定的 Map 实现来创建实例,如 HashMap、LinkedHashMap 等。

  • TableMap(Map<K, List<V>> map):使用指定的 Map 作为底层实现,创建一个 TableMap 实例。

# 示例:创建 TableMap

import cn.hutool.core.map.TableMap;
import java.util.HashMap;

public class TableMapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用 HashMap 作为底层实现创建 TableMap
        TableMap<String, Integer> tableMap = new TableMap<>(new HashMap<>());

        // 添加键值对
        tableMap.put("aaa", 111);
        tableMap.put("bbb", 222);

        // 根据键查找值
        System.out.println("根据键 'aaa' 查找值: " + tableMap.get("aaa")); // 111

        // 根据值反向查找键
        System.out.println("根据值 222 查找键: " + tableMap.getKey(222)); // bbb
    }
}
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  • 参数说明:
    • map: 用于构建 TableMap 的底层 Map 实现。
  • 作用:创建一个支持重复键值对的 TableMap,可以根据具体需求选择合适的 Map 实现。
  • 实际开发场景:在需要处理多对多映射关系时,如用户与角色、学生与课程之间的关系,可以使用 TableMap。

# 2.2 插入与获取元素

TableMap 提供了 put 方法插入键值对,并通过 get 和 getKey 方法分别实现正向查找和反向查找。此外,还支持获取多个值或多个键的场景。

# 示例:插入与获取元素

import cn.hutool.core.map.TableMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class TableMapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 TableMap
        TableMap<String, Integer> tableMap = new TableMap<>(new HashMap<>());

        // 添加键值对
        tableMap.put("aaa", 111);
        tableMap.put("bbb", 222);

        // 根据键查找值
        Integer value = tableMap.get("aaa");
        System.out.println("键 'aaa' 对应的值: " + value); // 111

        // 根据值反向查找键
        String key = tableMap.getKey(222);
        System.out.println("值 222 对应的键: " + key); // bbb

        // 获取所有与键 'aaa' 对应的值
        List<Integer> values = tableMap.getValues("aaa");
        System.out.println("键 'aaa' 对应的所有值: " + values); // [111]

        // 获取所有与值 111 对应的键
        List<String> keys = tableMap.getKeys(111);
        System.out.println("值 111 对应的所有键: " + keys); // [aaa]
    }
}
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  • 方法签名:
    • V put(K key, V value):插入键值对。
    • V get(K key):根据键查找值。
    • K getKey(V value):根据值反向查找键。
    • List<V> getValues(K key):获取与指定键对应的所有值。
    • List<K> getKeys(V value):获取与指定值对应的所有键。
  • 参数说明:
    • key: 插入的键,或用于查找的键。
    • value: 插入的值,或用于反向查找的值。
  • 返回值:
    • put 方法返回被覆盖的旧值(如果存在)。
    • get 和 getKey 方法返回查找到的值或键。
    • getValues 和 getKeys 方法返回与键或值对应的所有列表。
  • 作用:实现键值对的插入和双向查找,支持多对多关系的映射。
  • 实际开发场景:在需要维护重复键值对的场景中,如学生与课程、用户与权限的关系,可以使用 TableMap 进行管理。

# 2.3 处理重复键值对

在 TableMap 中,重复的键或值会被存储为列表。与标准的 Map 不同,TableMap 允许一个键对应多个值,一个值对应多个键。

# 示例:处理重复键值对

import cn.hutool.core.map.TableMap;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;

public class TableMapExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建 TableMap
        TableMap<String, Integer> tableMap = new TableMap<>(new HashMap<>());

        // 添加重复的键值对
        tableMap.put("aaa", 111);
        tableMap.put("aaa", 222); // 键 "aaa" 对应多个值
        tableMap.put("bbb", 111); // 值 111 对应多个键

        // 获取键 "aaa" 对应的所有值
        List<Integer> values = tableMap.getValues("aaa");
        System.out.println("键 'aaa' 对应的所有值: " + values); // [111, 222]

        // 获取值 111 对应的所有键
        List<String> keys = tableMap.getKeys(111);
        System.out.println("值 111 对应的所有键: " + keys); // [aaa, bbb]
    }
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  • 作用:展示在处理重复键值对的情况下,TableMap 的行为。TableMap 允许一个键对应多个值,或一个值对应多个键,适用于需要存储多对多关系的场景。

# 3. 实际应用场景

  • 多对多映射:在需要维护多对多关系的场景中,如课程与学生、角色与权限的关系,TableMap 提供了一种简洁的解决方案。
  • 数据管理与处理:在需要处理存在重复键值对的数据时,TableMap 提供了灵活的查找和管理方式。
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上次更新: 2024/12/28, 18:32:08
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